Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Определенно самая прекрасная и очаровательная версия опенинга римейка П4 :3
Момент с очками в конце вообще наповал :-D



Оригинал, кто не видел

@темы: Persona

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Я вас всех уже задолбала, я знаю, но меня жутко прёт.

Новый трейлер к Фантазме. Показаны Кагура, Теруми и отрывисто даны разные CG из игры.
Похоже, про шестигеройное время там будет немало.


И ещё кое-что интересное. Журнал Monthly Dragon Age анонсировал, что по Blazblue будет выпущена новая манга!

И это меня очень, очень сильно радует. У Блазблю уже была манга-адаптация основного канона под названием BlazBlue: Chimelical Complex. И должна сказать, что она мне очень сильно не понравилась. Почему - про это я, возможно, ещё напишу.
Рисовка нового проекта уже выглядит намного лучше, чем CC, но посмотрим, что будет дальше.

@темы: Blazblue, Игры, Новости

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Недавно я вспоминала свою любовь к Наруто - ту, какой она была года 4 назад. Насколько я была погружена в этот мир, насколько мне были интересны персонажи, насколько в буквальном смысле болела этим каноном. Потом были новые каноны, новые увлечения, и Наруто уже не ел мозг почти круглосуточно, но любовь к нему осталась - уже не яркая и захватывающая, а светящая тёплым, но постоянным светом.

И стоит иногда вспомнить, с чего всё начиналось, так охватывает безумная ностальгия: знакомство команды номер 7, наивные миссии, битва на мосту, Забуза, просящий поднести его к умершему Хаку, экзамен на чуунина... Всё было так давно, что даже не верится.
И при этом, я чувствую, что даже по сей день Наруто-манга сохраняет свой дух и идёт без провалов - так, как она должна идти, развиваясь закономерно и логично для этого мира и общего посыла. Другие знакомые мне шонены подобных размеров меняются, и это практически неизбежно, а Наруто остаётся всё той же историей, которая заставила себя когда-то полюбить, вечно живой и родной.
Другие каноны я люблю не меньше, но Наруто знаю настолько давно, что эта манга стала для меня чем-то особенным.

Это была минутка ностальгии. А теперь о последних главах.

читать дальше

Но как же всё это здорово.

@темы: Naruto

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Да-да, на этом дневнике объявляется чуть ли не неделя Arc System Works. Ну а что делать, если аннонсы сыпятся один за другим?

На этот раз новости касаются другого проекта Арка - XBlaze, который анонсировали ранее.
Но на фестивале, посвященном 25-летию Арка, Тошимичи Мори объявил кое-что, чего я и не ожидала, исходя из более ранней информации: действие XBlaze будет происходить во вселенной Blazblue.

А ещё дали опенинг:

С одной стороны, как по мне можно было заметить за последние несколько дней, я люблю вселенную Blazblue и была бы рада её расширению.
С другой стороны, смотрю я на опенинг, смотрю на описание сюжета, и не понимаю, что общего это имеет с Blazblue.
Единственная мысль, какая приходит в голову лично мне - очень далёкое предапокалиптическое прошлое мира.
Но я в недоумении.

Название тайтла XBlaze, проходящего под грифом "приключенческий проект", всплывает в прессе уже не в первый раз.
Famitsu объявлял первые детали о проекте.
Во-первых, XBlaze будет визуальной новеллой.
Во-вторых, уже есть краткое описание заявязки.

Сюжет и персонажи

Выйдет XBlaze 25-ого июля для PS3 и PSVita.
И я всё ещё не понимаю, причём здесь Blazblue. Не обманывают же они в целях пиара :lol: Поживём-увидим.

Источник: 1, 2

@темы: Blazblue, XBlaze, Игры

22:08

Guilty Gear

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
И в довершение новостей об Арке: в честь 25-летия компании анонсировали новую игру по Guilty Gear. Фанаты ликуют, а я в очередной раз вспоминаю о том, что хочу поскорее добраться до тайтла.



@темы: Guilty Gear, игры, Новости

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Вслед за вчерашним анонсом аниме по Blazblue, за ним последовал и запуск официального сайта аниме.



Пока что на сайте работают всего две вкладки, но из них мы можем узнать первые детали о предстоящей экранизации.
Аниме получит название Blazblue: Alter Memory.
Не знаю, дано ли оно просто так, или же означает, что нас ждёт не прямая экранизация игры, а некая отдельная бонус-история. Но есть ли смысл делать целый сериал по альтернативной истории? Тем более, что прогнанный через гугл-переводчик раздел Story выдаёт что-то похожее на описание Calamity Trigger. Ставлю на то, что название - это просто название.

Скорее всего, это будет TV-сериал: на сайте есть раздел Episode.

О стаффе: студия, режиссёр и далее

Лично мой вывод: о чём-то судить пока рано. В составе есть как лица, от которых не знаешь, чего ждать, так и лица, которые весьма вдохновляют. Да и не в именах дело, на самом деле. Раз на раз не приходится.
Я не обрадована, но и не расстроена. Результат будет виден на выходе.

А выход этот состоится в октябре 2013 года.

Теперь давайте поговорим о том, что точно будет приятным - о касте!
Мне он уже успел понравиться в игре, причём как сейю, знакомыми большинству, так и менее известными.
Каст аниме остаётся неизмененным. Единственное что смущает, так это то, что перечислены далеко не все основные персонажи первой части.

Каст сейю

Напоследок, желаю ответственным за сайт поправить две совершенные там опечатки :rolleyes:

@темы: Blazblue, Арт, Игры, Новости

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Ура-ура-ура-ура-ура, я так этого хотела, ура! :crzfan: Вы этого не слышите, но тут были возгласы счастья. Простите, всё, я закончила прыгать по комнате.

Сегодня объявили отличную новость: по Blazblue снимут аниме! :ura:


В продажу вышел второй том новеллы Blazblue: Calamity Trigger, и именно там было объявлено: по Blazblue снимут аниме. Пока больше никаких деталей нет, так что ждём новостей.

Самое время для праздника, ведь Arc System Works как раз отмечает свой 25-ый день рождения.

Сюжет Blazblue совершенно затянул меня этой зимой, да так и не отпустил, так что новость я приветствую с нестерпимым ожиданиям. И конечно, с некоторым волнением. Но радость перебивает всё.

В тему Блазблю: также Famitsu выпустил у себя на дисках видео с аркадным опенингом Blazblue: Chronophantasma. Традиционно для аркадных опенингов Блаза: MAD-стиль со вставками битв из игры. Музыка Ишиватари как всегда на высоте, и здесь она нравится мне не меньше. Да и в целом производит впечатление того, что Фантазма будет крута.


@темы: Blazblue, Игры, Новости

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Какой же красивый арт. Я буквально застыла, разглядывая детали витража.



Нижний ряд - главные герои и их арканы Таро, с отдельно выделенными Юу, Адачи и Мари.
В Персоне каждому персонажу соответствует свой аркан Таро, отражающий их личность, характер и судьбу.
По внешней стороне круга - Тени героев с Изанами в центре.
В кругу - остальные арканы и соответствующие им Персоны. От вершины круга по часовой стрелке: Титания, Корю, Сраоша, Ракшаса, Арахабаки, Яцуфуса, Алиса, Ксижай, Суккуб, Мара, Алране, Там Лин.
И всё это сливается в единую аркану Мира.

О чём это я? Отличный арт. Да и люблю я тему витражей.

@темы: Persona, Арт, Игры

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Очень крутая серия видео с кроссовер-драками по различным канонам с живыми актерами.
Это так здорово, что я не могу :crzfan: Победителя выбирает зритель)
Любимыми битвами, пожалуй, стали женская, Снейк и Эцио (за паркур-погоню) и супергеройская.
А вот Ичиго и Саске не задались: и с парками что-то у них не сложилось, и слишком большое количество компьютерной анимации в движениях.

1. Капитан Америка против Бэтмена


2. Рю против Скорпиона
3. Линк против Питера Пэна
4. Эцио против Солид Снейка
5. Чун-Ли против Тифы
6. Саске против Ичиго

Ещё есть видео о создании роликов, где показывают, как эти невероятные люди делают эти невероятные видео.
Behind the scenes

@темы: Street Fighter, Metal Gear Solid, Assasin's Creed, DC, Marvel, Naruto, Legend of Zelda, Хлорка, Mortal Kombat, Final Fantasy, Игры

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Я ещё не писала о "Титанах", но я их даже посмотрела по пятую серию включительно.
Но сейчас я хочу сказать, что это - лучшая версия его опенинга эвер! :crzfan: И привет Гинтаме.
Спасибо ленте за прекрасное.



@темы: Shingeki no Kyojin

16:41

MIND≒0

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
На самом деле об этой игре я знаю далеко не с сегодняшнего дня. Равно как и о том, только ленивый не сказал, как же она до жути напоминает Персону.
Но что-то только сейчас довелось дойти до трейлера.



Игра MIND≒0 от студии Acquire (Tenchu, Way of the Samura) предназначается для PS Vita и выйдет в Японии этим летом. О сюжете пока что известно только то, что в игре будет два мира - реальный и духовный, который позволяет использовать способность MIND (Mental Inside Nobody Doll) для вызова Персоны сущности, которая будет проводить сражение. В сеттинге заявлены Акихабара, Йокояма, Амамия и Ниппори, но стоит отметить, что все эти районы записаны не теми кандзи, какими их принято писать.

Трейлер действительно завлекательный. Единственное, что меня смущает - это неоднократное повторение того, что игра будет выполнена в "тёмном" стиле. Больно часто подобные заявления оборачиваются пшиком.

Зато какой отличный каст сейю! Держите, вот он, с описаниями персонажей из аннонса в Famitsu. Правда они не говорят ни о чём, кроме типажей.

Персонажи и сейю

В общем, если б у меня была Вита, я б даже была не против понадеяться на английский релиз.

@темы: Mind 0, Игры

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Давно хотела начать делать подобные посты - сборники опенингов каких-либо серий.

Я придаю немалое значение опенингам. Я люблю их смотреть, я никогда их не проматываю и я считаю, что опенинг задаёт тон дальнейшему происходящему. Как корабль назовёте. Также если уже на опенинге у меня срабатывает внутреннее "мне должна понравиться эта вещь", то с вероятностью 90% так оно и будет. Но это происходит нечасто. И если мне понравился опенинг, это не значит, что тот самый внутренний "звоночек" сработал.

И вот появился стимул начать. Так что знакомьтесь - все опенинги серии Persona, о которой вы в этом дневнике уже точно слышали.
Опенинги пойдут в порядке следования частей. Также в список включены и интро, использовавшиеся в ранних частях, и являющиеся несколько другим подтипом опенинга.
Опенинг+мой комментарий. Опенинг открывается, если нажать на кат.

Кстати, сравнительно недавно заметила любопытный факт - все опенинги серии спеты на английском. За исключением, конечно же, инструментальных опенингов и двух песен, которые смешивают японский и английский: Dream of a Butterfly (Persona Portable) и Soul Phrase (P3P).

15 опенингов


Если составлять рейтинг опенингов по моему вкусу, ориентируясь на общее впечатление (и музыка, и визуальный ряд), то выйдет примерно так. Не включаю в список интро - пусть стоят отдельным монолитом.
Рейтинг Персона-опенингов, версия Аэлен

@темы: Persona, сборники опенингов, Игры

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Сегодня прямо день офарта.
Промо-постер у готовящейся полнометражной экранизации P3.
Чего нельзя отрицать, так это того, что промоарты они рисуют красивые.


@темы: Persona, Арт

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.


Как-то, если честно, по сканам рисовка не вдохновляет. Ну да посмотрим, что выйдет.

@темы: Арт, Danganronpa

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Небольшое предупреждение, если кому-то понадоблюсь: 8 и 9 мая меня не будет. Уезжаю на два дня навестить родственников.
Соскучиться вы не успеете)

А вообще, есть в занятых с утра до вечера днях своя прелесть.

@темы: Жизнедыбр

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Сегодня мы выставили агитку, на которую я приглашаю вас взглянуть, дорогие читатели, зрители и слушатели. И мы прекрасны, как рассвет :crzfan:

Вступайте к нам! У нас найдется занятие для каждого (я серьезно!), а в коллективе царит дружелюбная, уютная и немного упоротая атмосфера! Ну ладно. Не немного. Не знаете канона? Ознакомим совершенно бесплатно!
Хочется добавить несколько слов про канон, но лучше, чем в агитке, всё равно не выйдет :lol:

Команда, как же я вас люблю :gh:



И вторая команда, в которой я не капитанствую, но которую люблю страстной любовью, являясь её рядовым членом.
Команда канона имени психопатов-филологов, собравшая в себя отличный контингент креативщиков. Сибил призывает вас присоединиться к Системе. Или просто следить за нами :heart:
Ведь мы уже следим за тобой, юзернейм.



@темы: Persona, Фандомная Битва, Psycho-Pass

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
В командном чате поделились отличным клипом по Гатари-серии: я влюбилась. Сюжета особого не наблюдается, но как сделано!



На АМВ-Ньюс есть ссылка на скачку. Если у вас есть возможность, то смотрите лучше скачанную версию. Эффект становится ещё невероятнее.

@темы: Monogatari, Видео, AMV и MAD

20:20 

Доступ к записи ограничен

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Вот и кончилась Ностра.
Это был прекрасный апрель - с прекрасным результатом!



Команда, ты действительно была прекрасна, как рассвет :gh: И ты достойна своего места.

Поименно:
Семь Хранителей команды

В заключение - ещё раз спасибо огромное. Я не знаю, что со мной будет к апрелю следующего года, но с вами можно идти и в огонь, и в воду - вы не подведёте)

Спасибо и зрителям - всем тем, кто читал наши выкладки. Без вас всё это не имело бы смысла.
И, конечно же, спасибо другим командам, ваши выступления были не менее прекрасными. Особые лучи любви - Облаку, Дождю и Солнцу.

Всё же я люблю Ностру больше, чем люблю МВ. В первую очередь всё-таки за общую форму - по одному пейрингу лично мне долго играть неинтересно. Но не в последнюю очередь - за всех тех чудесных людей, с коими мне доводится пересечься)

Занавес!

@темы: Ностра, Reborn