• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: final fantasy (список заголовков)
23:22 

FFVII Remake

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Чтобы ни говорили о предстоящем римейке и какие бы негативные мелочи не всплывали, а при одном взгляде на знакомые события и места всё равно перехватывает дыхание.

@темы: Final Fantasy

23:12 

Пост игровой ностальгии - 1

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Прекрасная мелодия, прекрасное вокальное исполнение.

Есть такая музыка, которая воскрешает воспоминания, и в этот вечер таковой стала для меня именно эта.
Наверное, мне случалось рассказывать это не одному человеку, но своей первой jRPG я считаю Final Fantasy II. Если и были другие, то запомнились они мне точно меньше. Играла я её не в оригинале, не такой я олдовый человек - виной всему был PSP-римейк. Стоя в магазине перед коробочками с не таким уж и большим выбором, я терзалась, что же мне выбрать, и моё внимание привлекли две коробочки с римейками первой и второй Финалки. Почему взяла именно вторую, а не первую, не знаю до сих пор. Ни по описанию, ни по скриншотам толком ясно, что же это такое, не было, но запустив игру, я уже была покорена красивыми музыкой и роликом. Потом последовало удивление от того, насколько же графика игры отличается от увиденного во вступительном ролике, а потом я нашла себя не в силах оторваться от игры и погруженности в сюжет, персонажей, пошаговые бои, путешествия, исследования, сам процесс. Длинные лабиринты иногда изнуряли, сражения с мобами казались бесконечными, но происходящее заставляло двигаться вперёд: на каноэ, на корабле, на летательном аппарате. И за главного героя переживалось, когда его пытались обмануть, и гибель каждого персонажа, героически жертвовавшего собой, вызывала слёзы, и мир казался большим-большим.
Позже, спустя несколько лет переиграв в ФФ2 с большим грузом игр за плечами, я уже не почувствовала того восхищения, скучновато стало уже где-то на начале, всё стало казаться слишком наивным. Всё же возраст дал знать даже в моих глазах. Даже обидно как-то было от этой разрушенной магии прошлого. Но в то же время я ценю и то, чем была эта игра для своего времени, а была она немалым, и то, что она сделала для меня, совсем неопытного в играх человека. Она влюбила меня в себя и влюбила в жанр.

Отдельно забавный случай был, когда я принесла игру в общество своих реаловых (не самых близких) знакомых. Когда на вопрос о том, во что я играл на PSP сегодня, последовал ответ "Final Fantasy", раздалось всеобщее "вау" и "дай посмотреть". Запустила. И тут же раздался разочарованный возглас: народ-то ждал нашумевшего в ту пору Crisis Core. А я играла в своих пиксельных человечков и была счастлива.
А Crisis Core я, кстати, потом дропнула, когда попробовала в него сыграть - не понравилось. Может, когда-нибудь стоит попытаться ещё раз. При это саму FF7 я считаю действительно выдающейся игрой.

Надо будет при случае повспоминать и о других играх, ставших моим первым погружением в этот замечательный омут.

@темы: Музыка, Игры, Final Fantasy

19:34 

Song of Final Fantasy

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Спасибо ленте за наводку.
Вокальная версия темы Final Fantasy.
Невероятно светлая, отличная и наполненная любовью.
Я играла в очень малую часть Финалок, но прониклась.

@темы: Игры, Final Fantasy

20:27 

Ultimate fan fights

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Очень крутая серия видео с кроссовер-драками по различным канонам с живыми актерами.
Это так здорово, что я не могу :crzfan: Победителя выбирает зритель)
Любимыми битвами, пожалуй, стали женская, Снейк и Эцио (за паркур-погоню) и супергеройская.
А вот Ичиго и Саске не задались: и с парками что-то у них не сложилось, и слишком большое количество компьютерной анимации в движениях.

1. Капитан Америка против Бэтмена


2. Рю против Скорпиона
3. Линк против Питера Пэна
4. Эцио против Солид Снейка
5. Чун-Ли против Тифы
6. Саске против Ичиго

Ещё есть видео о создании роликов, где показывают, как эти невероятные люди делают эти невероятные видео.
Behind the scenes

@темы: Assasin's Creed, DC, Final Fantasy, Legend of Zelda, Marvel, Metal Gear Solid, Mortal Kombat, Street Fighter, Игры, Naruto, Хлорка

18:07 

Музыка

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Немного музыкальных рекомендаций.

Альбом Games Strings Edition 2 от Unknown-Dimension. Иначе говоря, аранжировки музыки из игр на струнных.
Это просто невероятно :heart:

Games Strings Edition 2 - Unknown-Dimension

01: Terra's Theme (Final Fantasy Ⅵ )
02:Rick the Hamster (Kirby's Dream Land 2)
03:Coo The Owl (Kirby's Dream Land 2)
04:Kine The Fish (Kirby's Dream Land 2)
05:Kremlantis [Water Theme] (Donkey Kong Land GB)
06:Borubatoru (Hominid GB)
07: A wish (Seiken Densetsu 2)
08: Innocent Sea (Seiken Densetsu 3)
09: being (Higurashi no Naku Koro Ni )
10: you (Higurashi no Naku Koro Ni )
Download


Две мелодии из Хигураш, на которые я и приманилась:


@темы: Higurashi, Музыка, Игры, 07th Expansion, Final Fantasy

09:58 

Final Fantasy X: To Zanarkand

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Просто так. Просто потому, что это прекрасно.


@темы: Музыка, Игры, Final Fantasy

13:10 

Crisis Core.

Вы никогда не пройдёте свой путь до конца, если будете останавливаться, чтобы бросить камень в каждую тявкающую собаку.
Чтоб я еще раз села играть в переведенные на русский игры для консолей. Тем более в RPG. Тем более в jRPG.
Играю в FF: Crisis Core и не знаю, смеяться мне или плакать над тамошнем переводом. Переводили, очевидно, ПРОМТОМ. Мало того, что хрен поймешь, что хотел сказать переводчик с виду рандомной комбинацией слов, так они еще по-русски писать не умеют: знаки препинания стоят там где надо и где совсем не надо.
Это я еще не говорю о таких шедевральных словах, которые выглядят как "сейв" и "левел". Level переводится как "уровень", чёрт возьми. А тут, видимо, имеется ввиду магазиин, не иначе.
Отдельный перл - способность "Кур". До меня долго доходило, что это за курятник имеется ввиду, пока не прочитала в свойствах, что оно хилит. Оказывается, это был Cure.
И это я еще только одну миссию прошла.
Но, несмотря на то, что Зак кажется придурком, накаченные бисенены не вызывают фапа, а некоторые диалоги не могут вызывать ничего, кроме фейспалма...
Услышав родную Victory Fanfare, которую помню еще с первых двух частей, я поняла, что буду играть дальше.
И всё-таки гонять пиксельных человечков мне внезапно приятнее, чем полигональные модели. Не знаю, sad ли, but true.

@темы: Final Fantasy, PSP, Арт, Игры

Coloring the world

главная